下面是详细的玩法介绍:
一、 游戏目标
通过补牌,让自己手中扑克牌的总点数尽可能接近10.5点,但不能超过(爆掉)。最终点数最接近10.5点的一方获胜。
二、 点数计算
* 数字牌 (2-10):按其牌面数字计算点数。
* 例如:2就是2点,7就是7点。
* 花牌 (J, Q, K):每张计为 0.5点。
* A牌:通常计为 1点。(有些地方玩法会计为1点或11点,但在标准10:30中通常固定为1点,建议提前统一规则)。
三、 玩家人数与牌组
* 人数:2人以上即可,人越多越热闹。
* 牌组:使用一副去掉大小王的52张扑克牌。
四、 游戏流程
1. 确定庄家:
可以大家抽牌比大小,点数最小的人当第一轮庄家。庄家负责发负责发牌和与所有闲家对决。
2. 下注 (可选):
如果带点小彩头会更刺激。闲家在发牌前向中间下注。
3. 发牌:
庄家给每位闲家和自己各发一张暗牌(牌面朝下)。
4. 闲家回合:
从庄家左手边的闲家开始,依次进行自己的回合。每个闲家有两种选择:
* 补牌:要求庄家再发一张牌给自己,这张牌通常是明牌(牌面朝上)。闲家可以根据自己已有的点数和新牌的点数,多次要求补牌。
* 停牌:对自己的点数满意,不再要牌。
关键规则:
* 一旦闲家手中的总点数超过10.5点,则立即“爆掉”,算作失败,需亮出所有牌所有牌并输掉赌注。
* 如果闲家补到恰好 10.5点,通常需要立即亮牌,并获得胜利(有时会有额外奖励)。
5. 庄家回合:
当所有闲家都完成回合后(要么停牌,要么爆掉),轮到庄家行动。
* 庄家翻开自己的暗牌。
* 庄家根据自己现有的点数,决定是否补牌。庄家的行动通常是固定的,以保持公平,例如:
* 通用规则:庄家的点数小于或等于7点时,必须,必须补牌;点数大于或等于7.5点时,必须,必须停牌。(这里的7点或7.5点是常用标准,可以在游戏开始前约定好)。
6. 结算:
庄家行动后(停牌或爆掉),所有人亮牌进行比较。
* 庄家爆牌:所有没有爆掉的闲家获胜。
* 庄家没爆:则将庄家的点数与每个没有爆掉的闲家的点数逐一比较。
* 闲家点数 大于 庄家点数 → 闲家胜
* 闲家点数 小于 庄家点数 → 庄家胜
* 双方点数 相等 → 称为“平局”,通常不退不赢,赌注留到下一轮。
五、 胜负与特殊牌型
* 10点半:由一张10一张10和一张花牌(J, Q, K)组成,或者两张花牌组成(共1点)。这是最大的牌型,除非对方也是10点半,否则通杀。
* 五龙:一个玩家连续补了4张牌都没爆,加上初始的一张,手上有5张牌且总点数不超过10.5点。这通常被视为特殊胜利,通杀所有其他方(包括对方的10点半),是游戏中非常罕见且强大的牌型。
六、 举例说明
场景:
闲家A:暗牌是 K (0.5点)
庄家:暗牌是 5
* 闲家A回合:
* 他觉得0.5点太小,选择补牌,得到一张 8。现在总点数是 0.5 + 8 = 8.5。
* 他可以选择停牌,或者继续补牌。他决定再补一张,得到一张 2。现在总点数是 10.5!他立即亮牌,获胜。
场景:
闲家B:暗牌是 6
庄家:暗牌是 9
* 闲家B回合:
* 他补了一张牌,得到一张 J (0.5点)。总点数 6.5。
* 他再次补牌,得到一张 5。总点数 11.5 > 10.5 → 爆掉,立即失败。
七、 变体规则
为了增加趣味性,可以引入一些变体规则,请在游戏前和朋友们确认好:
* Ace的用法:A可以算作1点或11点,由玩家自己决定。
* 加倍下注:在拿到前两张牌后,闲家可以选择加倍下注,然后只能再补一张牌。
* 抢庄:每局结束后,其他人可以挑战庄家,争夺下一局的庄家位置。
总结要点
1. 目标:≤10.5点,越大越好。
2. 点数:数字牌按面值,花牌0.5点,A常为1点。
wpk德州3. 流程:发暗牌 → 闲家轮流补牌/停牌 → 庄家按规则补牌/停牌 → 亮牌比大小。
4. 特殊牌型:10点半通杀,五龙超级通杀。
这个游戏节奏快,充满悬念,非常适合休闲聚会。祝你们玩得开心!
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