这是一个流行于华南、香港及东南亚地区的扑克游戏,核心玩法是将13张牌分成三组,与对手比较大小。
游戏基本信息
* 玩家人数:通常:通常为4人。
* 使用牌数:一副标准扑克牌,去掉大小王,共52张。
* 游戏目标:通过合理的配牌,使你的前、中、后三墩牌都能击败至少一位对手的对应墩位,从而赢得筹码。
基本玩法与流程
1. 发牌
* 系统(或庄家)向每位玩家发放 13张牌。
2. 理牌与配牌
* 玩家查看自己的13张牌,并将其分成三组,称为“三墩”:
* 头墩(前墩):3张牌
* 中墩(中道):5张牌
* 尾墩(后墩):5张牌
* 这三墩的牌型必须满足一个强制性的强弱关系:
尾墩 ≥ 中墩 ≥ 头墩
也就是说,你五张牌的尾墩必须是整手牌中最强的,五张牌的中墩次之,三张牌的头墩最弱。如果配牌不符合这个规则,则为“倒水”或“相公”,通常会判为输,并支付给所有未倒水的玩家最高赔率。
3. 牌型大小比较
三张牌牌型(用于头墩)从大到小:
1. 三条
2. 对子
3. 散牌/乌龙
* 比较原则:先比牌型,同牌型则按点数(A>K>Q>...>2)比较。散牌比较最大的一张,若相同则比第二张,依此类推。
五张牌牌型(用于中墩和尾墩)从大到小:
1. 同花顺
2. 四条
3. 葫芦
4. 同花
5. 顺子
6. 三条
7. 两对
8. 对子
wpk官网入口9. 散牌/高牌
* 比较原则:先比牌型;同牌型则比组成牌型的核心点数(例如,同为葫芦,先比三条的点数,再比对子的点数);若完全相同,则比较剩余散牌的最大点数。
4. 比牌与计分(打枪与全垒打)
所有玩家配好牌后,同时亮牌。玩家之间进行一对一的比较。
* 普通胜利(打枪):
* 如果你的 前、中、后三墩牌全部大于 另一个玩家的对应墩位,那么你就对该玩家“打了一枪”。
* 你将赢得该玩家1个单位的筹码(或其他约定的基础分)。
* 大胜(全垒打/横扫):
* 如果你在游戏中,对所有其他三位玩家都实现了“打枪”,即你的三墩牌全部战胜了场上所有人的对应墩位,这就叫“全垒打”。
* 此时你获得的奖励通常是翻倍的。常见的规则是,除了赢得每人1个单位的基础分外,每人还需额外赔付你(例如,再付2个单位),总计从每人那里赢得3个单位。
* 特殊牌型与奖励(报到)
如果你拿到的13张牌组成了某些极其罕见的特殊牌型,你可以选择“报到”。一旦报到,你将直接获得最高奖励,通常视为“全垒打”,并且无需与其他玩家比牌。
常见的报到牌型有:
* 一条龙:13张牌是A, 2, 3, ..., K,各一张,花色不全相同。这是最大的报到牌型。
* 三同花:你的13张牌刚好可以分成三个同花色的组合(例如5张黑桃+5张红心+3张梅花)。
* 六对半:你的13张牌中包含6个对子,外加一张单牌。
* 三分天下/三顺子:你的13张牌可以组成三个顺子。
* 三套三条:你的13张牌包含三个三条,外加四张散牌。
* 全大/全小:所有13张牌的点数都在8以上(含8)为“全大”;都在8以下(含8,A算1)为“全小”。
* 凑一色:13张牌全是红色(红心、方块)或全是黑色(黑桃、梅花)。
注意:报到规则在不同地区略有差异,有些地方可能只承认其中几种。
计分示例
假设基础分为1分:
* 玩家A vs 玩家B:A的三墩都赢了B -> A “打了B一枪”,B付给A 1分。
* 玩家A vs 玩家C:A只有中墩和尾墩赢了,头墩输了 -> 无事发生,互不输赢。
* 玩家A vs 玩家D:A的三墩都赢了D -> A “打了D一枪”,D付给A 1分。
* 最终结算:A从B和D处各得1分,总分+2。
如果A对B、C、D三人全部“打枪”,实现全垒打,则:
* A从B、C、D每人处获得 3分,总分+9。
策略技巧
1. 力保尾墩:由于尾墩必须是最强的,配牌时首先要确保能组成一个强有力的五张牌尾墩。
2. 中墩是关键:中墩是五张牌,牌型变化多,是决定能否“打枪”的主要战场。一个坚实的中墩非常重要。
3. 头墩尽量简单:头墩只有三张牌,尽量用小的对子或散牌快速填满,把好牌留给中墩和尾墩。除非你拿到三条,否则不要轻易在头墩浪费大牌。
4. 平衡原则:不要为了追求某一墩的极致强大而导致另一墩过于弱小(导致倒水风险或容易被抓)。要追求三墩整体的、均衡的战斗力。
5. 观察对手:在面对面游戏中,观察其他玩家的表情和理牌速度,可以推测牌局的整体强弱。
希望这份详细的介绍能帮助你快速上手“十三张”!祝你玩得愉快!
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